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メガコロニー(マシニング・スターグビートル軸) 「マシニング」に関して強力な効果を持つマシニング・スタークビートルを中心としたデッキ。 クラン指定の代わりに「マシニング」を指定しているのでクランの枠にこだわらずにデッキを組むこともできる。 メガコロニー(マシニング・スターグビートル軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《マシニング・スターグビートル》 このデッキのメインヴァンガード。 ライド時にソウル内の「マシニング」を2体レストでコールし、そのユニットのパワーの合計だけ自身のパワーも上昇する。 序盤は展開に終盤にはパワーの大幅な上昇になるので状況に合わせた使いやすさはかなりの物。 効果を複数回使うのであれば再ライド前提だが、採用数を抑えて1回のライドに狙いを絞る構築でもいい。 《マシニング・マンティス》 登場時にそのターンだけパワー+3000される。 一時的とはいえパワー12000は中々に高く、グレード2なので効果の発動機会も多い。 自身の効果やマシニング・スターグビートルのことを考えてできるだけライドしたい。 《マシニング・ホーネット》 マシニング・マンティスのグレード1でこちらはパワー10000になる。 パワー10000のブースターは非常に強力だが登場したターンだけなのでブーストに恩恵はないだろう。 このカードもマシニング・マンティス同様できるだけライドしたいカードである。 《マシニング・モスキート》 登場時にソウルチャージ1できる効果を持つ「マシニング」。 こちらは「マシニング」ではなくメガコロニーを指定しているが「マシニング」がヴァンガードであることが多いので問題にはならないだろう。 効果自体も「マシニング」をソウルに入れる手伝いになるので相性はとてもいい。 《マシニング・ワーカーアント》 このデッキのファーストヴァンガード。 リアガードにコールされた時に「マシニング」のリアガードを1体スタンドできる。 マシニング・スターグビートルの効果でレストでコールされた「マシニング」をスタンドできる。 このカード自身はレストしたままになるが、マシニング・スターグビートルの後ろにコールすれば問題ない。 サポートカード グレード3 《武神怪人 マスタービートル》 このデッキのサブヴァンガード候補。 パワーが11000なのでリアガードとしての運用もアリ。 効果を発動したマシニング・ホーネットのブーストでパワー21000に届く。 《デスワーデン・アントリオン》 このデッキのサブヴァンガード候補。 メインフェイズ開始時にソウルチャージ1する効果は「マシニング」のサポートになる。 マシニング・スターグビートルまでの繋ぎや効果後の再ライドに使うことになる。 デッキの都合上メガブラストは難しいが、「マシニング」が全く引けないとソウルが溜まり発動できる場合もある。 《ヘル・スパイダー》 このデッキのサブヴァンガード候補。 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体を次のターンにスタンドできなくする効果を持つ。 このデッキなら、コストが競合する相手がいないので非常に使いやすい。 また、相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 登場時効果の方はリアガードでも使えるのでライドしなくても活躍できる。 《妖艶なる幹部 レディ・バタフライ》 ヴァンガードへのアタック時にパワー+2000される。 リアガードで20000ライン以上を狙えるカードは少ないので、採用しておけば役に立つだろう。 グレード2 《レディ・ボム》 登場時にカウンターブラスト2で相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 このデッキならコストも工面しやすい。 《ウォーター・ギャング》 アタックヒット時にカウンターブラスト2で1枚ドローできる。 発動条件は厳しいがコストを用意しやすく、効果も「マシニング」を揃える役に立つ。 《テイル・ジョー》 相手のユニットが全てレストしていればパワー+3000でアタックできる。 条件はないも同然だが、スタンドを封じられたリアガードのブースト要員がスタンドしたままになっていたりすると発動できない。 グレード1 《ファントム・ブラック》 グレード1のバニラユニット。 ライド時に被ダメージを抑えたり、パワー12000のユニットをブーストして20000ラインにしたりと多芸なカード。 《パラライズ・マドンナ》 メガコロニーの守護者。 デッキの防御の要になるので多めに採用したいところ。 《メガコロニー戦闘員B》 このユニットがブーストしたユニットがヴァンガードにアタックをヒットさせた時、相手のリアガード1体のスタンドを封じる。 マシニング・スターグビートルをブーストできれば強いが、このデッキのグレード1枠は厳しいので採用には一工夫欲しいところ。 グレード0 《メガコロニー戦闘員C》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 マシニング・スターグビートルの効果でアタック要員を増やせなくなるが「マシニング」に固執しなくてもよくなる。 効果自体はメガコロニー戦闘員Bと同じだが、コストに追加でこのカードをソウルに送る必要がある。 パワーが低いため発動は大変だが、効果自体は中々に強力。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードパワー上昇効果との兼ね合いもあって非常に使いやすい。 逆に、このトリガーを採用しないと相手はガードしてくれないので必要不可欠といえる。 スタンドトリガー リアガードのパワーが低いのでそこまでの重要性はない。 マシニング・スターグビートルの効果でコールされたユニットをスタンドできるという点では一応好相性と言える。 ドロートリガー。 キーカードを手札に引きこむための重要なトリガー。 ドロー能力を持つユニットを多めに採用するならこのトリガーの重要性は落ちる。 ヒールトリガー ダメージ回復は純粋に強力。 また、カウンターブラストのコスト確保にもなるのでフルで採用して問題ないだろう。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 マシニング・ワーカーアント 2 FV シャープネル・スコルピオ 4 レイダー・マンティス 4 ソニック・シケイダ 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 ファントム・ブラック 2 マシニング・モスキート 4 マシニング・ホーネット 4 パラライズ・マドンナ 4 2 ウォーター・ギャング 3 マシニング・マンティス 4 マシニング・アーマービートル 4 3 マシニング・スターグビートル 4 ヴァイオレント・ヴェスパー 3 戦術 できるだけ「マシニング」ライドすることでソウルに「マシニング」を溜める事ができる。 マシニング・スターグビートルにライドする時点でソウルの「マシニング」が3枚あれば理想的。 マシニング・スターグビートルには2回はライドしたいところだが、最初から1回と決めてデッキを作っているならその限りではない。 戦術として重要なポイントはマシニング・ワーカーアントをどのタイミングで使うかだが、マシニング・スターグビートルのライドタイミングは序盤とラストターン間際なので状況次第で変わることになる。 基本的には一刻も早く攻撃の手を増やしたければ序盤のライド時に、終盤でアタッカー補充をしたければ終盤のライド時となるだろう。 このデッキの弱点 メガコロニーの中では少々安定性に欠けるのがネック。 パワー重視のカードが多いが、ターン限定なので戦闘の継続にも向かない。 切り札のマシニング・スターグビートルもパワーが上がるだけなので決定力不足は否めないだろう。 とはいえファイトが長引かなければそこまで致命的な弱点となり得るものはない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ファントムブラック2枚を削って、緩い条件で10000ブースト狙えるステルスミリピード採用してやると、火力が上がるのでは -- 2012-09-14 11 07 03 ドロートリガー要らなくね? -- 2012-10-12 07 48 18 ドローはあってもいいだろ -- 2012-10-17 17 37 27 アントリオンを入れよう -- 2012-10-28 22 13 07 モスキートより、ホーネットを積みにした方が良いと思うが。 -- 2012-11-07 19 56 21 ↑同感。 -- 2012-12-27 13 56 01 アントニオン。 ソウルチャージ出来るし。 -- 2012-12-28 20 46 47 G1バニラ4の理由は?それよりホーネットを4にしろよ。 -- 2013-02-17 18 18 09 ファントム・ブラック抜いて戦闘員B入れよう。 -- 2013-03-28 17 30 23 マスビは? -- 2013-05-02 22 48 21 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/slumdank/pages/373.html
アニメ、映画は無視で原作のみの議論 テンプレに共感できる人の為のスレ 全ての人間に望まれたスレ チンチンとか○○神とかが飛び交うスレ キチガイ用スレ兼ネタスレ 本当のスレタイ名は『スラムダンクネタ限定強さ議論』 全ての暇人専用ログをチンチンにした原作限定強さ議論スレ 根拠も出さずに、ただ自分の好きな選手を持ち上げるだけのスレ このスレに書いてあることは全て公式 相手の意見を受け入れる能力の無いアスペの為のスレ 色んな廚の人が生まれるスレ 深厨に○○厨と呼ばれて初めて議論に参加できるスレ アスペを観察してちょっかいを出すスレ グレイモンやフリーザがテンプレなスレ 事実と大きくかけ離れた、脳内ランキング発表会スレ それぞれが好きなキャラをご都合主義で解釈するスレ ここは深津神ネタとときどき明太子で1000を目指すとこ 数人の自称バスケ経験者(笑)とキャラ厨がレベルの低い議論を繰り返すだけの正真正銘の糞スレ エアイノタケの発言が集うスレ 未経験者が経験者ぶるスレ スラムダンク強さ議論の本スレは自演し放題のこの板で自演荒らしに延々荒らされて 自演しづらい強制ID板に移った。 強制ID板で自演しづらくなり不満だった荒らしは 勝手にこの板にスレを立てた。 それがこのスレの始まり。 描写よりも設定、格を重視してます。 描写を重視したい人は合同スレへどうぞ 神奈川4強+豊玉・山王については既に語り尽くされているので 試合描写のほとんどないチーム(名朋、大栄、博多etc...)の強さ議論(妄想)がメインです。 今すぐ2010/11/25発売のヤングジャンプの41ページ見てみろ! ついにこのスレがイノタケ公式だと明言されたぞ イノタケはこのスレ見てるよ リアルの作中でこのスレの事話題に出してた 加速モードに入るとスラダン関連のスレの中で一番流れがはええw 16スレも立て、wikiを作り、本スレを含むスラダン関連スレに迷惑をかけ、公式と偽って誇大妄想を振りまいた 自分の意見を書き殴って自己満足するスレ。 スレ主自身が自分の意見に反対する奴は池沼って考えな奴だし。 スレ自体が、深厨の妄想と深津への自己投影と よくわからない原作への恨みでできてる 何も知らない初見さんにはスラムダンクの強さ≒おそらくバスケ?の強さ議論をしているんじゃないかな? って思うだろうけど、実際に中身を除くと絶望するw 絶対神深津神教団 VS アンチ深津派 の 宗教戦争スレ 経験者を異常に嫌う傾向がある 「俺 格闘技やってるからドラゴンボールは俺に任せろ(キリッ」 経験者より未経験者のがマンガを読めてるからな 未経験者>経験者 このスレのバスケ経験者はことごとく論破された過去があるから信用されてない 経験厨より未経験神の方が、 牧厨より深厨神の方が、 健常者よりアスペルガー神の方が公平な議論が出来るスレ 山王厨の巣窟 このスレでは廚妄想>実績 日本語が不自由な人の書き込みが多い 結論を何一つ出てないのに話題がコロコロ変わる てか、普通の話をしてても 深津厨がその人を○○厨とか呼ばわりだして 議論ができない隔離スレなんだよね、ここ スラダン強さ議論スレとスラダン本スレを潰した このスレが築いた墓 スラムダンク強さ議論スレ 牧 本スレ IDの出ないスレでの議論の凄さはこのスレが証明してる このスレってほとんどのキャラに厨がいるから暫定ランクすら作れない 設定捏造はこのスレの十八番 深厨を剥離するという列記とした意義がある 削除依頼出しとけ というわりにいつまで経っても削除されないよな? 運営者のお気に入りなのか?それとも運営者自体か深厨だったとかw 実質、深津厨と森仙厨と、ときどきいる藤真腐女子しか定住者はいないだろ あとはとりかこんでバカにしてるだけ 最近は関場や深津神、河田神どころか フリーザやら真田やらグレイモンやらさっぱり分からんw 原作議論>ハンターの話>>>優勝校の話>>>関場の話>野球の話=身長の話w スラムダンク原作限定強さ議論1 スラムダンク原作限定強さ議論2 スラムダンク原作限定強さ議論3 スラムダンク原作限定強さ議論4 スラムダンク原作限定強さ議論5 スラムダンク原作限定強さ議論6 スラムダンク原作限定強さ議論7 スラムダンク原作限定強さ議論8 スラムダンク原作限定強さ議論9 スラムダンク原作限定強さ議論10 スラムダンク原作限定強さ議論11 スラムダンク原作限定強さ議論12 スラムダンク原作限定強さ議論13 スラムダンク原作限定強さ議論14 スラムダンク原作限定強さ議論15
https://w.atwiki.jp/helkausmonsterworld/pages/32.html
連れているモンスターの強弱の指標の一つとしてHP、MP、攻撃、防御の値があります 普通の方法(仲間の友)で仲間になるモンスターは現在のところはLv1の状態のHPとMPの合計が20です つまりこれより数値が高いモンスターは普通のモンスターよりはステータスの初期値が高いという事になります また、攻撃と防御の合計は上記のモンスター達ではLv1の状態で5です つまりこれより数値が高いモンスターも普通のモンスターよりは初期値が高いモンスターと言えます もちろん、持っているスキル、あるいはHP、MP、攻撃、防御の割合によって強さは変わってきます
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/1826.html
強さランキング 限定モンスターも含めたゲーム内の強さ評価です。 評価:SS 【限定】お花見アポロン(攻撃力2.5倍+HP1.7倍) 【限定】水着アテナ(光属性2.5倍+光属性スキル連続化) 【限定】水着ネプチューン(魔力2.5倍+総HPの10%自動回復+通常攻撃魔力依存化) 【限定】ハロウィンメリル(魔力2.5倍+全状態異常耐性【大】+デバフ無効) 【限定】アヴァロン(攻撃力2.5倍+バトル1度だけ自動復活+復活時3ターン無敵) 【限定】メレデー(魔力2.5倍+バトル1度だけ自動復活+復活時3ターン無敵) 【神】アポロン(攻撃力2.5倍+HP1.7倍) 【神】アフロディーテ(魔力2.5倍+HP1.7倍) 【神】ヘパイストス(火属性2.5倍+火属性スキル連続化) 【神】ポセイドン(氷属性2.5倍+氷属性スキル連続化) 【神】ヘルメス(雷属性2.5倍+雷属性スキル連続化) 【神】デメテル(闇属性2.5倍+闇属性スキル連続化) 【神】アテナ(光属性2.5倍+光属性スキル連続化) 【神】アンドロメダ(攻撃力2.5倍+チーム全員のHP5%自動回復) 評価:S+ 【限定】バレンタインミカサ(HP2倍+状態異常スキル連続化) 【限定】水着ミカサ(HP2倍+状態異常スキル連続化) 【限定】お花見シュゲン(攻撃力2.5倍+全状態異常耐性【大】+デバフ無効) 【限定】水着イズナ(魔力2.5倍+全状態異常耐性【大】+デバフ無効) 【限定】泣き虫メリル(魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復) 【神】ヴィクトリア(攻撃力2倍+連続攻撃) 【神】オシリス(魔力2倍+連続魔法) 【神】ヘスティア(全ステータス2倍+クリティカル率アップ【極】) 【魔王】ツクヨミ(火属性2.5倍+火属性スキル連続化) 【魔王】アモン(氷属性2.5倍+氷属性スキル連続化) 【魔王】グレモリー(雷属性2.5倍+雷属性スキル連続化) 【魔王】ロキ(光属性2.5倍+光属性スキル連続化) 【魔王】アザゼル(闇属性2.5倍+闇属性スキル連続化) 【人間】メリル(魔力2.5倍+チーム全員のHP3%自動回復) 評価:S 【限定】正月ヘラ(連続攻撃+HP満タン時ダメージ2倍+クリティカル率アップ) 【限定】サンタゼウス(連続魔法+HP満タン時ダメージ2倍+クリティカル率アップ) 【限定】クッキーカオス(攻撃力2.5倍+オールカウンター) 【限定】バレンタインセレネ(魔力2.5倍+オールカウンター) 【限定】姫騎士ミカサ(HP2倍+状態異常スキル連続化) 【限定】カイム(攻撃力2.5倍+攻撃スキル使用時、MP回復量2倍) 【限定】ブラキオス(魔力2.5倍+魔法スキル使用時、MP回復量2倍) 【神】ヘラ(連続攻撃+HP満タン時ダメージ2倍+クリティカル率アップ) 【神】ゼウス(連続魔法+HP満タン時ダメージ2倍+クリティカル率アップ) 【神】カオス(攻撃力2.5倍+オールカウンター) 【神】セレネ(魔力2.5倍+オールカウンター) 【妖怪】狼王シュゲン(攻撃力2.5倍+通常攻撃全体化) 【天使】大天使ラファエル( 累計10万ダメージ無効+ヒール回復量2.5倍+最大MP120) 評価:S- 【限定】サンタイズナ(攻撃力2.5倍+全属性被ダメージ半減) 【限定】正月ベルゼブブ(魔力2.5倍+総HPの5%自動回復) 【限定】正月ゴドリック武神ゴドリック(攻撃力2.5倍+HP満タン時ダメージ90%カット) 【限定】正月アグニ(魔力2.5倍+最大MP120+MP5自動回復) 【限定】水着カンヘル(攻撃力2・5倍+青種族からのカウンター無効化) 【神】アレス(全属性2.5倍) 【悪魔】パイモン(攻撃力2.5倍+最大MP120+MP5自動回復) 【ドラゴン】アグニ(魔力2.5倍+最大MP120+MP5自動回復) 【死霊】イズナ(攻撃力2.5倍+全属性被ダメージ半減) 【人間】炎騎士ブライ(火属性攻撃2.5倍+攻撃スキル使用時、MP回復量2倍) 【人間】ヴィヴィアン(氷属性攻撃2.5倍+クリティカル率アップ【大】) 【妖怪】滝夜叉姫(緑種族にダメージ2.5倍+緑種族からのカウンター無効化) 【死霊】デュラハン(赤種族にダメージ2.5倍+赤種族からのカウンター無効化) 【ドラゴン】カンヘル(青種族にダメージ2.5倍+青種族からのカウンター無効化) 【悪魔】天魔(攻撃力・HP2倍) 評価:A 【限定】水着ミカエル(毎ターン与ダメージ10%アップ+MP回復スキル+5回復+【個】攻撃力3.5倍) 【限定】水着グリマルキン(一色デッキ効果1.7倍+火・氷属性攻撃2倍) 【天使】大天使ミカエル(毎ターン与ダメージ10%アップ+MP回復スキル+5回復+【個】攻撃力3.5倍) 【人間】武神ゴドリック(攻撃力2.5倍+HP満タン時ダメージ90%カット) 【獣】鳳凰(魔力2.5倍+HP満タン時ダメージ90%カット) 【死霊】ツタンカーメン(攻撃力2.5倍+総HPの5%回復) 【悪魔】ベルゼブブ(魔力2.5倍+総HPの5%自動回復) 【ドラゴン】バハムート(攻撃力2.5倍+物理反撃) 【妖怪】白面金毛九尾の狐(魔力2.5倍+魔法反撃) 【死霊】ネルガル(火属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【ドラゴン】フレイムギドラ(火属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【獣】スレイプニル(氷属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【ドラゴン】ブリザードギドラ(氷属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【ドラゴン】雷光双龍(雷属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【妖怪】金角(雷属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【獣】麒麟(光属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【ドラゴン】ホーリードラゴン(光属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【悪魔】オルストロ(闇属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 【獣】ムシュフシュ(闇属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍) 評価:B 【限定】アナンタ(一色デッキ効果1.7倍+【全】ヒール回復量2倍+全体化) 【限定】水着イリア 【人間】神子イザナ 【妖怪】ナタク 【妖怪】銀角 【悪魔】アスタロト 【死霊】クルヌギア 【ドラゴン】クリスタルギドラ 【獣】カイザーウルフ 【妖怪】神羅 【悪魔】アラストール 【獣】フローズン 【悪魔】アスモデウス 【人間】女騎士イリア 【獣】孫悟空 【人間】拳聖レイシィ 【人間】狂剣士カムイ 【人間】剣聖ガイ 【悪魔】リヴァイアサン 評価:C 【限定】水着モリガン 【限定】ドーナツバエル 【獣】白澤 【悪魔】セルケト 【死霊】シザーハンズ 【妖怪】骸 【ドラゴン】アジダカーハ 【人間】ジプシーアザム 【妖怪】毘沙門 【死霊】ニコラオス 【妖怪】大天狗崇徳上皇 【悪魔】バエル 【人間】雷魔道士エリス 【死霊】マリオネット 【悪魔】ネクロノミコン 【獣】シムルグ 【妖怪】空亡 【人間】天竜者ルード 【妖怪】煉獄 【悪魔】ザデス 【死霊】クロノス 【ドラゴン】グランデル 【獣】ビーストマスター
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:相手のライドフェイズ開始時、相手のレストしているリアガードをすべて呪縛する。 永【V】:あなたのソウルに「武神怪人 マスタービートル」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:力の本質とは、支配である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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1深津 2藤真 3土屋 4森重 5仙道 6関場 7牧 8流川
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/25.html
メガコロニー 邪甲将軍 ギラファ軸 / デスワーデン・アントリオン軸 / 武神怪人 マスタービートル軸 / マシニング・スターグビートル軸 / マシニング・スパークヘラクレス軸 / マスター・フロード軸 / 無双剣鬼 サイクロマトゥース軸 グレートネイチャー 学園の狩人 レオパルド軸 / 学園の処罰者 レオパルド “Я”軸 / 学園を統べる者 アプト軸 / 真理の守護者 ロックス軸 / 双筆の闘士 ポラリス軸 / 特別名誉博士 シャノアール軸 / 武装教官 バイソン軸 ネオネクタール アルボロス・ドラゴン “聖樹”軸 / 白百合の銃士 セシリア軸 / 収穫の騎士 ジーン軸 / 深翠の主 マスター・ウィステリア軸 / メイデン・オブ・トレイリングローズ軸 / メイデン・オブ・ビーナストラップ “Я”軸
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/3642.html
「レッツ、モーフィン」 【名前】 エンタービートバスター 【読み方】 えんたーびーとばすたー 【声】 陣内将 【登場作品】 特命戦隊ゴーバスターズVSビートバスターVSJ 【分類】 偽者ヒーロー 【モチーフ】 ビートバスター 【詳細】 『テレビマガジン』10月号の付録DVDでエンターが変身するビートバスターの偽者。 ウイルス入りのエネトロンを飲んだJの暴走でマサトは変身できず、彼から奪ったモーフィンブラスターで変身した。 「目元がエンターのトレードマークとなる基盤模様のゴーグル、下半身がロングコート状」というオリジナルとの差異がある。 本物の能力に加え、エンター自身の能力となる触手も使用でき、ドライブレードを武器にレッドと交戦する。 マサトも惚れ惚れする強さを発揮し、レッドに止めを刺そうとするが、マサトがJからウイルスを削除した事で変身が解除してしまう。 【余談】 同作で宇宙刑事ギャバンが登場する。 更に本編でもギャバンと関わりのある組織の怪人が登場する。
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国家人気投票 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドラゴンエンパイア 43 (30%) 2 ユナイテッドサンクチュアリ 39 (27%) 3 ダークゾーン 13 (9%) 4 ズー 11 (8%) 5 スターゲート 10 (7%) 6 メガラニカ 9 (6%) 7 ペイルムーン!? 7 (5%) 8 ネオネクタール 4 (3%) 9 トップガン 3 (2%) 10 ユナイテッドサンクチュアリ 2 (1%) 11 オラクルシンクタンク 1 (1%) 12 = 1 (1%) その他 投票総数 143
https://w.atwiki.jp/topwarmatcha/pages/29.html
強さ 強さはここでは基本、対人の強さになります。 対人の場合、火力だけでなく生命や鉄壁など防衛も重要になりますのでその影響を加味して数値化してます。 卓上の数値になります。相手英雄の相性や追撃の発動が後列など実戦と数値の高さが異なる場合がありますので強さは参考程度にしてください。